KRY.P.T.O.

ist eine Behörde, die für das Kryptische, Paradoxe, Transzendente und Okkulte zuständig ist. Ihre Agenten übernehmen Fälle, die von anderen Behörden als unlösbar eingestuft werden.

Das Buch


Galahad und Bedivere werden in dem ruhigen Städtchen Norton auf die Fälle dreier vermisster Personen angesetzt.

Was auf den ersten Blick für die beiden wie eine ganz normale Ermittlung erscheint, entpuppt sich bald als ein Netz aus Heimlichkeiten und Vertuschungen.

Je tiefer die Agenten in die Ermittlung einsteigen desto mysteriöser wird es und bald ist klar, dass sie das Rätsel besser schnell lösen, bevor es für die Vermissten zu spät ist …

Wie wird gespielt:

Klicke oben auf "SPIELEN", dann kommst du zur ersten Seite, auf der du deine Lösung eintippen kannst. Wenn du nicht in einem Rutsch alles durchspielen willst, kannst du bei dem Rätsel weiterspielen, bei dem du stehen geblieben bist. Wenn das z. B. Rätsel 12 ist, tippst du folgendes in die Browserzeile ein:
www.exit-kryptoakten.de/a/12

Viel Spaß beim Spielen!

Achtung!

Dieses Buch kann man nur einmal rätseln. Knicken, schneiden, reinschreiben – zwingend erforderlich! Außerdem brauchst du ein Smartphone, ein Tablet oder einen Computer mit Internetzugang, einen Stift und eine Schere. Nimm keine Rücksicht auf das Buch und handle bedacht – nur so kannst du das Geheimnis lüften!